หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่ แสดงว่าฉันสามารถดึงตัวเองออกจากความหลงใหลล่าสุดของฉันได้แล้ว นั่นก็คือ Roguelike Lone Ruin ไม้แฝด ไอ โซเมตริกสีม่วงที่ใจดี แม้ว่าซากปรักหักพังสามชั้นหลักของมันอาจดูสั้นเกินไปสำหรับบางคน แต่ฉันพบว่ามันแทบจะไม่บั่นทอนความสนุกตลอดกาล ความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์จากพลังและไอเท็มที่กระจายแบบสุ่มมอบช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของการทำงานร่วมกันและกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นใหม่ ความสามารถในการเล่นซ้ำยังคงสดใหม่และสะท้อนกลับ ตั้งค่าความยากสองระดับ โหมดเอาชีวิตรอดแบบฝูงชน และกระดานผู้นำที่จะยั่วยวนคุณแม้ว่าคุณจะไม่ใช่ประเภทที่ชอบแข่งขันก็ตาม และนี่คือเกมที่ฉันยินดีติดตั้งบนเด็ค Steam ของฉันโดยไม่ตั้งใจที่จะลบออก
Lone Ruinวางจำหน่ายแล้วบน PC และ Nintendo Switch
ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการรีมิกซ์สองแท่งของHadesที่แช่อยู่ในแสงสีดำ ในโหมด “Ruin Run” คุณจะได้ลงมาในสามชั้นๆ ละแปดห้อง ห้องสุดท้ายของแต่ละชั้นสงวนไว้สำหรับต่อสู้กับบอส คุณจะต้องต่อสู้กับฝูงศัตรูด้วยการผสมผสานพลังที่กระจายแบบสุ่มและไอเท็มที่คุณจะคว้ามาเมื่อเคลียร์ห้องได้ การดำเนินการเป็นไปอย่างรวดเร็ว โดยคุณจะต้องรวมความสามารถและค่าสถานะต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ ด้วยภาษาที่ชัดเจนสำหรับพลังหรือไอเท็มแต่ละชิ้นและความสวยงามที่เป็นประโยชน์พอๆ กับมัน สวยมากLone Ruinเก่งในการแนะนำคุณผ่านกลไกของมันด้วยช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างต่ำซึ่งสร้างความลึกเชิงกลที่คุ้มค่า มันง่ายมากที่จะโดนดูด และมันก็เลยเที่ยงคืนไปแล้ว และคุณก็มีงานในตอนเช้า
กฏลิตเติ้ลอนิเมะอย่างเป็นทางการของ Resident Evil 4
นักแสดง Lance Reddick จาก Destiny 2 เล่นในคืนก่อนที่เขาจะเสียชีวิต
คุณเริ่มการวิ่งทุกครั้งในLone Ruinด้วยความสามารถ Dash ที่สับเปลี่ยนได้ซึ่งผูกไว้กับปุ่มไหล่ล่างซ้ายของคุณ และหนึ่งตัวเลือกจากแปดความสามารถที่เสนอให้คุณโดยคนแปลกหน้าลึกลับที่กระตือรือร้นที่จะเตือนคุณว่าการไปคนเดียวมันอันตราย (ฉันบอกแล้วว่านั่นคือ การอ้างอิงถึงเกมยอดนิยมหรือบางอย่าง) แต่คุณไม่มีฐาน “โจมตี” เหมือนที่คุณทำในHades แต่คุณจะโจมตีด้วยความสามารถที่สลับเปลี่ยนได้สี่อย่างที่คุณจะได้รับจากการทำห้องให้เสร็จ และในฐานะเกมแฝด คุณจะไม่ใช้ปุ่มใบหน้าของแป้นเกมเพื่อความสามารถของคุณ ทุกอย่างเชื่อมโยงกับปุ่มไหล่ (แม้ว่าคุณจะทำการแมปใหม่ได้ในการตั้งค่าบนพีซี)
ในแต่ละพื้นที่การต่อสู้ คุณจะต้องต่อสู้ฝ่า คลื่นของเหล่าวายร้ายที่ถือกำเนิดจากโซนที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน ซึ่งสะท้อนถึงการมาถึงของศัตรูในนรก บางตัวเป็นเพียงภัยคุกคามในจำนวนที่มาก ในขณะที่ตัวอื่นๆ เช่น สัตว์ประหลาด Doom ตัวน้อย (นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียกว่า ’em) สามารถซุ่มยิงคุณและต้องการความสนใจในทันทีมากกว่าค้างคาวที่ถูกไล่ออกอย่างง่ายดายและศัตรูที่น้อยกว่า ศัตรูบางตัวโดยเฉพาะบอสสามารถพ่นการโจมตีออกมามากพอที่จะสร้างฉากเหมือนกระสุนนรก (ซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับชื่อแรกของผู้พัฒนาเกม Cuddle Monster Games, Hell Is Other Demons ) แต่มันไม่ได้เน้นไปที่แนวนั้นมากเกินไป มันเป็นสัมผัสที่ดีที่รีมิกซ์การเล่นเกมที่กำลังดำเนินอยู่ให้เพียงพอเพื่อป้องกันไม่ให้เกมค้าง
อ่านเพิ่มเติม: Bullet Hell ตั้งอยู่ในนรกนั่นคือสวรรค์ในการเล่น
30 นาทีของการเล่นเกม Rougelike สะกดด้วยสลิง
อย่างที่แฟนๆ Hadesคุ้นเคยความสมบูรณ์ของแต่ละห้องจะทำให้คุณมีทางเลือกใหม่ของห้องที่มีพลังในการครอบครอง คุณจะไม่ได้รับพลังในทันที แต่เป็นการดูตัวอย่างพลังหรือไอเท็มที่คุณจะได้รับเมื่อผ่านด่านต่อไปนี้สำเร็จ บางครั้งคุณจะเห็นห้องที่ให้รางวัลสองอย่าง ซึ่งหมายความว่ามีศัตรูจำนวนมากอยู่ที่นั่น ในบางครั้ง คุณสามารถเลือกเข้าไปในร้านค้าเป็น “ห้อง” ถัดไป ซึ่งคุณสามารถซื้อการอัปเกรด พลังเพิ่มเติม หรือไอเท็มเสริมสถานะด้วยทองคำที่คุณได้รับจากศัตรูที่ถูกสังหารหรือจากการขายความสามารถของคุณ
และสิ่งนี้ทำให้เกิด”ลูป” ของLone Ruin คว้าความสามารถในตอนเริ่มต้น กำจัดศัตรูในห้องถัดไป เลือกพลังหรือไอเท็มที่คุณต้องการต่อไป ล้างและทำซ้ำ และความสามารถของคุณแต่ละอย่างมีนิสัยใจคอ เส้นทางการอัปเกรด และวิธีการต่างๆ ที่สามารถใช้ร่วมกับพลังและสถิติอื่นๆ ได้ เนื่องจากพวกมันถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม และคุณสามารถขายพลังหรือไอเท็มที่มีอยู่ด้วยทองคำได้ คุณจะพบว่าตัวเองคิดล่วงหน้าไปหลายก้าว ตัดสินใจเลือกตามสิ่งที่ได้ผลหรือยังไม่ได้ผลสำหรับคุณจนถึงตอนนี้
Gif : เกมส์กอดมอนสเตอร์ / Kotaku
ฉันมักจะเริ่มวิ่งทุกครั้งด้วยคาถา Chain Lightning เพราะตามชื่อที่สื่อความหมาย มันเชื่อมโยงข้ามศัตรู ระเหยศัตรูที่น้อยกว่าได้อย่างง่ายดายเพื่อช่วยในการควบคุมฝูงชน แต่พลังที่จะตามมานั้นขึ้นอยู่กับ RNG ทั้งหมด; คุณจะเลือกตามที่คุณต้องการให้งานสร้างของคุณออกมาเป็นอย่างไรในตอนท้าย (แม้ว่าฉันจะสังเกตเห็นว่าฉันคิดว่าอาจเป็นเส้นทางการอัปเกรดที่ละเอียดอ่อน แต่ก็ยากที่จะทราบได้อย่างแน่ชัดว่าการสุ่มอยู่เบื้องหลังแต่ละตัวเลือกมากน้อยเพียงใด)
ตัวอย่างหนึ่งของ “การสร้าง” อาจเกี่ยวข้องกับการคว้าคาถา Blizzard นอกเหนือไปจากการอัปเกรดเป็นความสามารถ Dash ของคุณที่วางพื้นที่เอฟเฟกต์ (AoE) โจมตี ซึ่งจะทำให้ศัตรูช้าลง Blizzard ยังให้คุณวาง AoE ด้วยความเสียหายน้ำแข็ง ตอนนี้คุณมีสองวิธีในการสร้างพื้นที่ที่ยากลำบากสำหรับศัตรูที่จะเดินผ่าน หยิบไอเท็มที่ทำให้ศัตรูที่ถูกแช่แข็งระเบิดออก และการปฏิเสธพื้นที่ของคุณจะกลายเป็นภัยคุกคาม AoE เพิ่มเติมสำหรับการรุกคืบของศัตรู นอกเหนือจากความสามารถอื่นๆ อีกสองอย่าง ซึ่งอาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่คาถา Chain Lightning ไปจนถึงบางอย่างเช่น Barrage ซึ่งดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากVirgil ของDevil May Cry ที่ทำให้คุณสามารถเรียกดาบสีน้ำเงินรอบๆ ตัวคุณได้ ยิงใส่ศัตรูของคุณ
แนะนำ ดัมมี่ออนไลน์