อย่างที่ฉันเคยพูดไปก่อนหน้านี้ มีเกมของ Warhammerมากเกินไป และหนึ่งในข้อเสียใหญ่ของการให้สิทธิ์ใช้งานแบบไร้กังวลก็คือ เมื่อมีเกมจำนวนมากที่ออกมาพร้อมกับแบรนด์เดียวกัน เกมเหล่านั้นจะกลายเป็นเสียงรบกวนเบื้องหลัง ซึ่งน่าเสียดายเมื่อใครก็ตามที่สมควรจะโดดเด่นขึ้นมาWarhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhuntersวางจำหน่ายบน PC เมื่อช่วงต้นสัปดาห์นี้ และถ้าคุณเห็นเพียงชื่อโง่ ๆ และหลักฐานพื้นฐาน—มันเป็นเกมเทิร์นเบส40Kที่คุณควบคุม Space Marines—คุณคงได้รับการอภัยที่เพิกเฉยต่อมันโดยสิ้นเชิง ท้ายที่สุดเราไม่ได้เล่นหนึ่งในนั้นเหรอ?
ใช่ เราค่อนข้างทำอย่างนั้น แต่ในขณะที่Battlesector
เป็นเกมที่จำลองประสบการณ์เกมกระดานมากกว่า ซึ่งมีการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นDaemonhunters กำลังลองอย่างอื่น—การโคลน XCOMโดยตรง—และไม่สนใจว่ามันจะทำอย่างไร้ยางอายแค่ไหน
ในขณะที่มีเกมหลายประเภทที่เป็น “โคลนนิ่ง” ของ XCOM แต่มีไม่กี่เกมที่ ชัดเจนเท่ากับDaemonhunters แท้จริงแล้วทุกระบบหลักและเมนูในเกมนี้ถูกยกมาจากคลาสสิกของ Firaxis ตั้งแต่ฐานกลาง (ที่ต้องซ่อมแซมและอัปเกรด) ไปจนถึงการจัดการบัญชีรายชื่อไปจนถึงกาลเวลา ไปจนถึงฉากคัตซีนเล็กๆ น้อยๆ สำหรับแต่ละช่วงเวลาของสนามรบอันน่าทึ่ง และการทำลายของกาฝากที่เติบโตขึ้นตามกาลเวลาและไม่สามารถเข้ายึดครองได้
นี่เป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อย มันเปิดเผยมากจนบางครั้งมันยืดเยื้อจริง ๆ
ที่จะทำให้ สูตร XCOM ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น เหมาะสำหรับการกรทำะที่ยิ่งใหญ่ขนาด 40K และมันค่อนข้างแย่ที่ฉันสามารถนั่งลงกับเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งสร้างโดยผู้พัฒนารายอื่นและไม่จำเป็นต้องมีบทช่วยสอนด้วยซ้ำ เพราะเมื่อเล่นXCOM แล้ว ฉันรู้ว่าทุกปุ่มและคำสั่งใช้ทำอะไร
โฆษณา
แต่จริงๆแล้วฉันไม่สนใจ ฉันชอบXCOM มากๆ และฉันชอบ40K มากๆ และทุกอย่างที่XCOMทำได้ดี เกมนี้ทำได้ดีพอๆ กัน มันทำบางสิ่งที่XCOMและGears Tacticsเพียงเพื่อเผยแพร่คำชมไปทั่ว—ตระหนักว่ามีความสำคัญในเกมประเภทนี้ และนั่นคือความแข็งแกร่ง เป็นก้อน และมีอวัยวะภายใน ตัวละครของคุณมีน้ำหนักและเป้าหมายที่แท้จริงในแผนที่ และไม่มีอะไรสนุกไปกว่าการเปิดประตูในเกมนี้ เพราะในDaemonhuntersคุณไม่เปิดประตู คุณจะวิ่งเข้าไปหาพวกเขาและเตะพวกเขาด้วยรองเท้าบู๊ต Space Marine ขนาดยักษ์ของคุณ พวกมันออกเป็นล้านชิ้น และทุกอย่างเป็นไปตามกฎ WHOOSH และ THUD
นอกจากนี้ เมื่อไม่ยืดตัวให้บางเพื่อให้พอดีกับ สูตร XCOM การใช้ สิทธิ์ใช้งาน40Kอย่างมหาศาล ฉันสามารถรับหรือทิ้งศิลปะตัวละครได้ แต่การแสดงเสียงนั้นตรงจากชั้นบนสุดของ Foreboding Britishness และนาวิกโยธินของคุณมีชีวิตขึ้นมาด้วยการออกแบบ อาวุธ และความมุ่งมั่นที่เคร่งขรึมเพื่อรักษาริมฝีปากบนที่แข็งทื่อไม่ว่าปีศาจจะดุร้ายขนาดไหน อึกำลังเกิดขึ้นรอบตัวพวกเขา
สิ่งสำคัญที่สุดคือมันเป็นระเบิดที่จะเล่น นาวิกโยธินของคุณแต่ละคนได้รับการตั้งชื่อและสามารถเพิ่มระดับและเชี่ยวชาญได้ ทำให้มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีอย่างมากซึ่งคุณต้องการอย่างแน่นอนที่สุด แม้แต่ ภารกิจแรกสุดของ Daemonhuntersก็ยังโยนเป้าหมายบางอย่างใส่คุณ และความสามารถในการกำหนดข้อจำกัดบางอย่าง เช่น การเล่นภารกิจกับนาวิกโยธิน 3 นายแทนที่จะเป็น 4 นาย เพื่อแลกกับรางวัลหลังจบภารกิจที่มากขึ้น ทำให้แม้แต่การเผชิญหน้าพื้นฐานที่สุดก็ยังน่าสนใจ
และมันก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าในสองสามวิธีที่เกมแยกออกจากแรงบันดาลใจหลัก มันเป็นการปรับปรุง เปอร์เซ็นต์การยิงไร้สาระหายไปแล้ว (คุณทราบความเสียหายล่วงหน้า) และมีช่วงเวลาดีๆ ที่คุณสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้ เช่น การนำเสาโบราณลงมาทับผู้ร้าย
โฆษณา
ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับDaemonhunters มากกว่าที่ฉันเคยมี กับ40Kเป็น เวลา นานอาจจะตั้งแต่Space Marineด้วยซ้ำ การผสมผสานระหว่างความฉลาดทางยุทธวิธี—ไม่ว่าจะยืมมามากเพียงใด—และความเข้าใจในใบอนุญาตทำให้สิ่งนี้ยอดเยี่ยม เกมสำหรับ แฟน ๆ 40Kเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ที่ใช้กลยุทธ์เทิร์นเบส และความสมบูรณ์แบบสำหรับใครก็ตามที่พบว่าตัวเองติดอยู่ในจุดที่ไดอะแกรมเวนน์ทั้งสองทับซ้อนกัน
แนะนำ น้ำเต้าปูปลา / สล็อต