แอนนาพูดในนามของ FAMERZ กล่าวว่าการมีอยู่ของ D.va 

แอนนาพูดในนามของ FAMERZ กล่าวว่าการมีอยู่ของ D.va 

มีความหมายต่อกลุ่มสตรีนิยมเกาหลี บุคลิกของ D.va นั้นก๋ากั่น มั่นใจ และยังแสดงถึงทักษะทางเทคนิคในการเล่นเกมและการปฏิบัติการทางทหารอีกด้วย ตัวละครที่มีพื้นฐานมาจากความสำเร็จมากกว่าหน้าตา เป็นตัวแทนสมมติของเกาหลีใต้ในอนาคตที่พวกเขาหวังว่าจะสร้างในชีวิตจริง เนื่องจากประเทศนี้มีปัญหาเชิงระบบเกี่ยวกับการเกลียดผู้หญิงและความเสื่อมโทรมของผู้หญิง

ดูเหมือนว่า Blizzard เห็นด้วย ในการกล่าวสุนทรพจน์เกี่ยวกับ 

การอุทธรณ์ของ Overwatchเมื่อต้นปี 2017 หัวหน้านักออกแบบ Jeff Kaplan กล่าวถึง FAMERZ ว่าเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอเกี่ยวกับการออกแบบOverwatch “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่เห็นว่าคุณค่าของทีม Overwatch ได้รับการยอมรับและเป็นเจ้าของโดยชุมชนในเชิงบวกในแบบของพวกเขาเอง” (อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าส่วนหนึ่งของการตรวจสอบงานของ FAMERZ ในการนำเสนอของเขายังคงแฝงไปด้วยแนวคิดที่ว่าทีมOverwatchไม่ใช่การเมืองและเกมไม่ได้มุ่งหวังที่จะเป็นการเมือง)

ในขณะที่กลุ่มใช้สิ่งนี้เป็นการสนับสนุนในเชิงบวก การปล่อย Academy D.va ในอีก 2 ปีต่อมารู้สึกเหมือนเป็นการหักหลัง “เรารู้สึกว่าการพูดถึงเราที่ DICE Summit เป็นการหลอกลวงโดยสิ้นเชิง” แอนนากล่าว “เกมเมอร์หญิงหลายคนที่ได้ยินเกี่ยวกับการประกาศในปี 2560 (เช่นกัน) ก็รู้สึกเช่นเดียวกัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ในโซเชียลมีเดีย มีคนพูดว่า ‘Overwatch พูดถึง [เรา] ในเชิงบวก ดังนั้นการปล่อยสกินที่เกี่ยวกับเรื่องเพศจึงเป็นเรื่องไร้สาระมาก”

สำหรับเธอและ FAMERZ การแต่งตัวของ D.Va ในชุดเครื่องแบบนักเรียนไม่ได้เป็นเพียงการแสดงความเคารพต่อสมัยเรียนอีสปอร์ตในโรงเรียนมัธยมของเธออย่างที่ Blizzard วางไว้ มันทำให้นึกถึงเครื่องแบบนักเรียนที่เต็มไปด้วยหน้าที่ในสังคมเกาหลี “วัยรุ่นหญิงมีหน้าที่…

ต้องใส่ชุดนักเรียนเมื่ออยู่ในโรงเรียน พวกเขาต้องสวมมันแม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องการก็ตาม 

อย่างไรก็ตาม 

เครื่องแบบนักเรียนมักถูกมองว่าเป็นเรื่องทางเพศในเกาหลี” เธอตั้งข้อสังเกตว่าร้านขายบริการทางเพศในเกาหลีใต้ขายชุดยูนิฟอร์มแบบเครื่องแต่งกาย ผู้ชายเล่นตลกเกี่ยวกับการนอนกับเด็กผู้หญิงที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ และการล่วงละเมิดและล่วงละเมิดเด็กในโรงเรียนนั้นแพร่หลาย

อันที่จริง แฮชแท็กโซเชียลมีเดีย “ #SCHOOLmetoo ” ถูกนำมาใช้ในเกาหลีใต้ตั้งแต่ปี 2018 เพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงการล่วงละเมิดทางเพศต่อเด็กในโรงเรียน

การแต่งกายของ D.Va ในชุดเครื่องแบบนักเรียนไม่ได้เป็นเพียงการแสดงความเคารพต่อสมัยเรียนอีสปอร์ตในโรงเรียนมัธยมของเธออย่างที่ Blizzard กล่าวไว้ มันทำให้นึกถึงเครื่องแบบนักเรียนที่เต็มไปด้วยหน้าที่ในสังคมเกาหลี

บริษัทวิดีโอเกมตะวันตกซึ่งบ่งบอกถึงวัฒนธรรมของเราในวงกว้าง มีความรักกับผู้หญิงเอเชีย การวางตัวละครหญิงเอเชียที่เป็นผู้ใหญ่ในเครื่องแบบเด็กนักเรียนมีส่วนทำให้ผู้หญิงแท้ ๆ เผชิญกับการเหยียดเพศทางเพศ (“ไวฟุส”) และการทำให้เป็นทารกที่มาพร้อมกับมัน

“ฉันคิดว่าพวกเขากำลังรวบรวมเครื่องรางทางเพศทั้งหมดสำหรับผู้หญิงเอเชียไปยัง D.va เนื่องจากOverwatchไม่มีฮีโร่หญิงชาวญี่ปุ่น” แอนนากล่าว “นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงวิธีการที่ผู้หญิงเอเชียได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น ‘อาหารตา’ ในตะวันตกอันเป็นผลมาจากทั้งการเกลียดผู้หญิงและการเหยียดเชื้อชาติ ผิวของ D.va เป็นปัญหาที่ผสมผสานกัน” (D.va เป็นตัวละครเดียวที่แต่งชุดนักเรียนหญิง ณ จุดนี้ และเป็นผู้หญิงเอเชียตะวันออกที่อายุน้อยที่สุดในเกม)

นอกจากนี้ยังก่อให้เกิดการรวมผู้หญิงทั้งหมดจากประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เข้ากับอีกประเทศหนึ่ง ผู้หญิงที่ฉันคุยด้วยกล่าวว่ารู้สึกเหมือนว่าผู้พัฒนาไม่เข้าใจว่าเกาหลีใต้ไม่ใช่ญี่ปุ่นเมื่อพูดถึง D.va เนื่องจากเธอถูกนำเสนอผ่านทาง Academy skin ของเธอในฐานะ “สาวเอเชียน่ารัก” ทั่วไป

เมื่อมีการประกาศ D.Va เรื่องตลก ที่ชัดเจน จาก Blizzard ทำให้แฟน ๆ คิดว่าเธอเป็นโปรStarcraft II นั่นให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ของเกาหลีมากขึ้น เนื่องจากStarcraftมีขนาดใหญ่มากในประเทศนั้น ผู้เขียนนำของเกมชี้แจงว่าจริง ๆ แล้วเธอเป็นผู้เล่นอันดับต้น ๆ ของเกมต่อสู้หุ่นยนต์ในจักรวาลที่เข้ากับการออกแบบตัวละครของเธอมากขึ้น และถูกพาดพิงถึงในแผนที่ปูซานที่วางจำหน่ายในปี 2018

หุ่นยนต์ที่ D.va ใช้ในสกิน Academy ของเธอนั้นมีลวดลายโดยตรงตามคอนเซ็ปอาร์ตของที่เห็นในห้องวางไข่ของแผนที่

หุ่นยนต์ที่ D.va ใช้ในสกิน Academy ของเธอนั้นมีลวดลายโดยตรงตามคอนเซ็ปอาร์ตของที่เห็นในห้องวางไข่ของแผนที่

แม้ว่าหุ่นยนต์เมคจะไม่ได้เป็นเพียงจังหวัดในญี่ปุ่น แต่พวกมันมีความเกี่ยวข้องกับประเทศนั้นมากกว่าเกาหลี ซึ่งก่อให้เกิดปฏิกิริยาในหมู่แฟน ๆ บางคนว่า D.Va กำลังถูกนำเสนอในฐานะตัวแทนของผู้หญิงเอเชียจากหลาย ๆ มณฑล ความจริงก็คือผู้สร้างชาวตะวันตกจำนวนมากมองไปที่มรดกอันยาวนานของสื่อญี่ปุ่นเมื่อรวมหุ่นยนต์ไว้ในงานของพวกเขาเอง Arnold Tsang หัวหน้าศิลปินแนวแนวคิดของ Overwatch ยังใช้อะนิเมะและมังงะเกี่ยวกับหุ่นยนต์เป็นแรงบันดาลใจด้านภาพสำหรับตัวละคร มันไม่ได้ช่วยอะไรใน MOBA ของ Blizzard, Heroes of the Stormเธอได้รับสกินเครื่องสำอางที่ดูคล้ายกับนักบินหุ่นยนต์จากอะนิเมะซีรีส์Neon Genesis Evangelion สกิน “Black Cat” ดังกล่าวในOverwatchเครื่องสำอาง catgirl-by-the-of-lolita-goth ที่เธอได้รับเมื่อปีที่แล้วจากการลดลงของเนื้อหาจำนวนมากก็สร้างความสับสนเช่นเดียวกัน แฟชั่นสาวแคทเกิร์ลและโลลิต้าโกธิคมีที่มาจากวัฒนธรรมญี่ปุ่นเป็นหลัก

Credit : แทงบอล ufabet