ผู้สร้าง Wordleไม่ต้องการให้เกมยอดนิยมของเขาครอบงำชีวิตคุณ

ผู้สร้าง Wordleไม่ต้องการให้เกมยอดนิยมของเขาครอบงำชีวิตคุณ

Josh Wardle ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมพัซเซิลฟรียอดนิยม ไม่มีแผนที่จะสร้างรายได้จากเกมดังกล่าว

ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังWordleซึ่งเป็นเกมพัซเซิลฟรีบนเบราว์เซอร์ไม่มีแผนที่จะใส่โฆษณาลงในเกมที่ได้รับความนิยมอย่างกะทันหันของเขา โดยอธิบายในการสัมภาษณ์ล่าสุดว่าเขาไม่เข้าใจว่าทำไมบางสิ่งถึงไม่สนุก นอกจากนี้ ผู้สร้าง Josh Wardle ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะแปลงWordleเป็นเกมบนมือถือ เนื่องจากเขาไม่ชอบใจที่แอปจำนวนมากพยายามดึงความสนใจของคุณให้มากที่สุด

Wordleขอให้ผู้ใช้ไขปริศนาคำที่ซ่อนอยู่ในหกครั้ง 

เมื่อคุณเดาคำศัพท์หรือพยายามหมด คุณต้องรอจนถึงวันถัดไปเพื่อไขปริศนาใหม่ ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาWordle ได้รับความนิยมอย่าง ล้นหลามและอาจทำให้ไทม์ไลน์ Twitter ของคุณเต็มไปด้วยกล่องสีเขียวและสีเหลือง มันเป็นเกมง่ายๆ ที่สำหรับหลายๆ คนได้กลายเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มต้นเช้าวันใหม่ เหมือนกับกาแฟดีๆ สักถ้วยสำหรับสมองของคุณ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

14 ความลับที่ดีที่สุดและคลุมเครือที่สุดที่เราพบในภาพยนตร์ Super Mario Bros

ใครคือผู้ลึกลับ Zonai Zelda: น้ำตาแห่งอาณาจักร แฟน ๆ หยุดพูดถึงไม่ได้?

คุณอาจคาดหวังว่าเมื่อWordleได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้สร้างอาจวางแผนที่จะสร้างรายได้จากเพลงฮิตของเขา แต่ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับBBC Radio 4 (ซึ่งถูกพบโดยEurogamer ) Wardle กล่าวว่าเขาไม่มีแผนเช่นนั้น

“ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมบางสิ่งถึงไม่สนุก” Wardle กล่าว “ฉันไม่ต้องเรียกเก็บเงินจากคนอื่นสำหรับสิ่งนี้ และฉันต้องการให้มันเป็นเช่นนั้น”

Wardle ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะนำWordle มาสู่อุปกรณ์พกพาผ่านแอพ โดยบอก BBC ว่าเขา “สงสัย” ในเกมมือถือที่บั่นทอนความสนใจของผู้เล่นตลอดเวลาผ่านการตั้งค่า เช่น การแจ้งเตือนแบบพุช ในความเป็นจริง Wardle มีความสุขมากที่เกมไขปริศนาเล็ก ๆ ของเขาดำเนินไปในทางตรงกันข้าม

“ฉันชอบความคิดที่จะทำสิ่งที่ตรงกันข้าม—แล้วเกมที่จงใจไม่ต้องการความสนใจจากคุณล่ะ” Wardle กล่าวต่อ “ Wordleนั้นง่ายมาก และคุณสามารถเล่นได้ภายในสามนาที และนั่นคือทั้งหมดที่คุณได้รับ นอกจากนี้ยังไม่มีโฆษณา และฉันไม่ได้ทำอะไรกับข้อมูลของคุณ และนั่นก็ค่อนข้างจงใจด้วย”

อ่านเพิ่มเติม: การเบื่อและเดินจากไปคือจุดจบของเกมส่วนใหญ่สำหรับฉันในตอนนี้

ทุกวันนี้ วิดีโอเกมมากมายในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่มือถือเท่านั้น ดูเหมือนจะทุ่มเทเพื่อดึงดูดผู้เล่นและจู้จี้ให้พวกเขาเล่นต่อไป Far Cry 6ส่งอีเมลถึงผู้คนเพื่อผลักดันให้พวกเขากลับมาและเล่นมากขึ้น แม้ว่าบางคนจะจมดิ่งลงไปในเกมยิงโอเพนเวิลด์มากว่า 30 ชั่วโมงแล้วก็ตาม บัตรผ่านการต่อสู้ยังกลายเป็นวิธียอดนิยมในการให้ผู้เล่นลงทุนในเกมและกลับมาวันแล้ววันเล่า เพื่อใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับความท้าทายก่อนที่ฤดูกาลจะสิ้นสุดลง และพวกเขาสูญเสียรางวัลและไอเท็มที่เป็นไปได้ทั้งหมดไป

ทั้งหมดนี้และ อื่นๆ ได้นำไปสู่สถานการณ์ที่บางครั้งอาจรู้สึกเหมือนเป็นงานที่ต้องเล่นเกมออนไลน์สมัยใหม่ บางเกม ดังนั้น การมีเกมอย่างWordleที่สร้างขึ้นมาเพื่อเล่นเพียงไม่กี่นาทีต่อวันแล้วตั้งใจไม่ให้คุณเข้า เป็นอะไรที่สดชื่นอย่างประหลาดและบางสิ่งที่ฉันหวังว่าจะได้เห็นมากกว่านี้ บางที ความสำเร็จ ของ Wordle อาจเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักลอกเลียนแบบที่ ลองใช้แนวทางที่คล้ายกัน ซึ่งเป็นโอกาสที่ฉันตื่นเต้นมาก ท้ายที่สุดฉันมีโลกเปิด 60 ชั่วโมงมากมายให้สำรวจทุกวันนี้

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100