The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia บทวิจารณ์เกมที่สร้างจากอนิเมะ Netflix

The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia บทวิจารณ์เกมที่สร้างจากอนิเมะ Netflix

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

โฆษณาหลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากกับ อนิเมะ Netflixที่สร้างจากมังงะของNakaba Suzuki , The Seven Deadly Sins: Knights of Britanniaเปิดตัวครั้งแรกบนคอนโซล ทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์ทีวีสามารถถ่ายทอดการกระทำของMeliodas , Ban, King และตัวละครอื่น ๆ อีกครั้งด้วยแนวคิดที่สอดคล้องกับการผลิตที่ Bandai Namco นำเสนอ ตลาดเป็นเวลาหลายปี โชคไม่ดีสำหรับแฟนๆKnights of Britanniaไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ แต่เป็นเหยื่อเนื่องจากมีความซ้ำซากจำเจและมีตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดีหลายอย่างซึ่งห่างไกลจากการให้อภัย

ในการค้นหาบาปมหันต์เจ็ดประการ

สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ฝึกหัดThe Seven Deadly Sinsบอกเล่าเรื่องราวเก่าแก่ในโลกที่มีมนุษย์และไม่ใช่มนุษย์อาศัยอยู่ กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว ดินแดนแห่งนี้ได้รับการปกป้องโดยอัศวินศักดิ์สิทธิ์ แต่พวกเขาบางคนไม่รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของมัน อาณาจักรปฏิเสธความยุติธรรมและเสรีภาพ ของพวกเขา และการดำรงอยู่ของพวกเขากลายเป็นตำนาน ตำนานของอัศวินศักดิ์สิทธิ์ที่ยิ่งใหญ่กว่า ซึ่งระบุว่าเป็นบาปมหันต์เจ็ดประการ ในKnights of Britanniaคุณจะติดตามการหาประโยชน์จากเมลิโอดัส เอลิซาเบธและพรรคพวก ซึ่งจะรวมตัวกันอีกครั้งและต่อสู้กับอัศวินที่เป็นศัตรูกัน เบื้องหลังเหตุการณ์ที่เราได้รับรู้ใน ซีรีส์ Netflixนำเสนอด้วยเหตุการณ์สำคัญบางอย่างที่เหมาะสมกับภารกิจมากมายในปัจจุบัน 

ปัญหาคือเหตุการณ์เหล่านี้ไม่มีเสียงในเกม เนื่องจากทุกอย่างดำเนินไปอย่างค่อนข้างเร่งรีบ เรียบง่าย และไม่ระบุชื่อ โดยตัวละครเอกจะท่องสองสามประโยคก่อนที่จะดำเนินการและปล่อยมือ 

หากเป็นความจริงที่ว่าKnights of Britanniaโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมต่อสู้ 3 มิติ

ที่ไม่ซับซ้อนเกินไป มันก็เป็นความจริงเช่นกันที่การเล่าเรื่องถูกลดทอนด้วยโครงสร้างเกมที่เรียบง่ายและซ้ำซากเกินไป ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้ตามปกติ คุณไม่ต้องสำรวจ คุณไม่มีปฏิสัมพันธ์กับใคร และวิธีที่ดีที่สุดที่คุณทำได้คือสร้างวัตถุเพื่อเพิ่มค่าสถานะของตัวละคร 

นอกจากโหมดผจญภัย – ซึ่งเป็นโหมดหลักของเกมแล้ว – ยังมีโหมดดวลซึ่งจะแบ่งออกเป็นการต่อสู้โดยตรง ร่วมมือหรือออนไลน์ พร้อมตัวละครที่เลือกได้ (มากกว่า 20 ตัว) และสนามประลองที่ปลดล็อค ระหว่างการดำเนินเรื่อง ในรูปแบบหลัง เมื่อมีบัญชีรายชื่อทั้งหมดและได้ตรวจสอบประสิทธิภาพของแต่ละบัญชีแล้ว เราค้นพบความไม่สมดุลพื้นฐานที่เอื้อต่อนักสู้ที่เร็วกว่า นอกจากนี้ ต้องขอบคุณระบบควบคุมซึ่งมีการควบคุมที่ไม่ค่อยเข้าใจนัก การไม่ กล้องที่สมบูรณ์แบบและสะดุดในการตอบสนองของการเปลี่ยนทิศทาง ความเสี่ยงที่ความท้าทายออนไลน์จะกลายเป็นสิทธิพิเศษของนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในไม่ช้าจึงสูง 

สาเหตุอยู่เหนือสิ่งอื่นใดในความเรียบง่ายที่มากเกินไปและความซ้ำซากอย่างเห็นได้ชัด และแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อย แต่เราค่อนข้างมั่นใจว่าพวกเขาจะรู้สึกผิดหวังกับความเร็วที่ Knights of Britannia ไปถึงเอนด์เครดิต ชั่วโมงการเล่นเกมโดยรวมจะขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นผู้เล่นประเภทไหน และถ้าในเวลาประมาณหกชั่วโมงคุณได้เห็นทุกสิ่งที่สำคัญมากหรือน้อย ในเวลาอีกสองสามชั่วโมง คุณสามารถทำภารกิจรองให้สำเร็จและมุ่งเป้าไปที่ อันดับสูงสุดที่ได้รับจากการท้าทายแต่ละรายการ ความท้าทายที่เหนือสิ่งอื่นใดไม่มีอะไรน่าสนใจจริงๆ เนื่องจากมีการกำหนดค่าเป็นเซสชันที่คัดลอกมาจากภาคก่อนหน้าเกือบทั้งหมด โดยการเปลี่ยนแปลงของตัวละครเอกมักจะเป็นตัวแทนของรูปแบบเกมจริงเท่านั้น

อัศวินต่อสู้

ในภารกิจการรบ ตัวบ่งชี้จะระบุจำนวนศัตรูที่ต้องกำจัดภายในเวลาที่กำหนด ซึ่งโดยปกติจะค่อนข้างกว้าง (ยกเว้นเมื่อการทดสอบตามเวลายากขึ้นเล็กน้อย) ศัตรูที่ใหญ่กว่าจะทนทานต่อการโจมตีปกติมากกว่า แต่ก็เป็นไปได้ที่จะทำให้พวกมันซวนเซได้โดยโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่พวกมันล้มลง เมื่อต่อสู้กับพันธมิตร ตัวบ่งชี้ HP จะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ด้วยวิธีนี้สหายจะสามารถช่วยเหลือได้ แต่ในลักษณะเดียวกันเราจะต้องช่วยเหลือเขาเมื่อเขาตกที่นั่งลำบาก

การใช้เมลิโอดัสหรือ “บาปมหันต์” อื่นๆ ท่าพื้นฐานประกอบด้วยการโจมตีแบบเบา หนัก และโจมตีระยะไกล นอกจากนี้ยังมีเวทย์มนตร์สามประเภท การโจมตีพิเศษที่จะโยนใส่ศัตรูเมื่อแถบที่เหมาะสมเต็ม การปัดป้อง การกระโดดสูง การพุ่งกลับบ้าน และขั้นตอนลวงตาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: มีประโยชน์สำหรับการหลบเลี่ยง หลีกเลี่ยง หรือเข้าใกล้ชั่วขณะเพื่อ คู่ต่อสู้ที่อยู่ไกลเกินเอื้อม 

ระบบการต่อสู้ยังสร้างความเสียหายเป็นบริเวณ ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้จากการเปิดใช้งานกับดักวิเศษ ซึ่งเมื่อโดนแล้วจะเป็นอันตรายทันที อย่างไรก็ตาม คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสนามประลองทั่วไปบ่อยเกินไป โดยมีวัตถุให้ทำลายตามปกติและงานที่ต้องทำให้เสร็จ ในที่สุดความหลากหลายก็เหลือน้อยลงจนเหลือแต่กระดูก เนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะต้องกำจัดทหารในอารีน่าที่ไม่ได้ดูสวยงามนัก ลองนึกถึงภาระหน้าที่ในการเอาชนะภารกิจการเรียกข้อมูลซึ่งไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภารกิจเหล่านี้ และเสนอเป็นภารกิจเสริมที่เชื่อมโยงภารกิจหลักหนึ่งกับอีกภารกิจหนึ่ง 

แม้ในทางเทคนิคแล้วThe Seven Deadly Sins: Knights of Britanniaก็ยังทิ้งความผิดหวังเอาไว้ การแรเงา Cel ของตัวละครนั้นดูรอบคอบ แต่นามแฝงนั้นชัดเจน การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมของสภาพแวดล้อมนั้นเป็นที่ยอมรับได้ และพื้นผิวที่ครอบคลุมพื้นที่นั้นดูจืดชืด ไม่น่าสนใจ และมีความละเอียดต่ำ ความสามารถในการทำลายล้างของสถานการณ์นั้นเป็นไปอย่างรอบคอบ แต่เมื่อพิจารณาถึงการมีอยู่ของกำแพงเวทมนตร์ที่กั้นพื้นที่เล็กๆ นั้น แน่นอนว่ามันไม่ใช่ความพยายามพิเศษของเอ็นจิ้นกราฟิก ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด การรักษาอัตราเฟรมโดยไม่รู้สึกไม่สบาย 

ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นชื่อที่ได้รับความสนใจน้อยมากแม้แต่กับคนรักของซีรีส์นี้ ซึ่งจินตนาการของพวกเขาสมควรได้รับการดูแลที่ดีกว่านี้อย่างแน่นอน ใกล้เคียงกับที่สงวนไว้สำหรับอนิเมะที่ถือว่าเป็นอันดับหนึ่ง

โหวตรีวิว The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia รีวิวเกมที่สร้างจากอนิเมะ Netflix – รีวิว

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย