Sony เปิดตัว OG PlayStation และชนะสงครามคอนโซลอย่างยอดเยี่ยมได้อย่างไร

Sony เปิดตัว OG PlayStation และชนะสงครามคอนโซลอย่างยอดเยี่ยมได้อย่างไร

Limited Run Games เป็นธุรกิจที่พบเฉพาะ ในโลกดิจิทัลสมัยใหม่ของเรา ซึ่งเกมหลายเกมเปิดให้ดาวน์โหลดเท่านั้น สำเนาบรรจุกล่องรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นของบริษัททำให้แฟนๆ ได้เพลิดเพลินไปกับความสุขที่สัมผัสได้และจับต้องได้ของการมีเกมที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบจับต้องได้ ในบางครั้ง Limited Run จะให้เกมคลาสสิกอันเป็นที่รักได้รับการดูแลอย่างหรูหรา โดยมีบทความประกอบที่ทำให้เกมเหล่านั้นอยู่ในบริบท ไม่ต่างจากที่ Criterion Collection ทำกับภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม วันนี้ บริษัทกำลังประกาศการร่วมทุนใหม่ ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกว่าเป็นความก้าวหน้าเชิงตรรกะของการจัดเลี้ยงให้กับผู้ที่ต้องการดูเกมโดยได้รับการพิจารณาและการปฏิบัติที่พวกเขาสมควรได้รับ Limited Run กำลังเข้าสู่การจัดพิมพ์หนังสือด้วยสำนักพิมพ์ Press Run ของตนเอง ซึ่งนำโดยอดีตนักข่าวเกม Jeremy Parish และ Jared Petty

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าไม่เหมือนกับเกมของบริษัท 

แม้ว่าอาจมีหนังสือสำหรับนักสะสมที่ขายหมด แต่ตัวหนังสือเองไม่ได้ออกแบบมาให้ “มีจำนวนจำกัด” ดังที่ Limited Run ได้กล่าวไว้ในข้อความถึงสื่อมวลชนว่า “Press Run มีอยู่เพื่อให้หนังสือดีๆ ได้รับการหมุนเวียนตราบเท่าที่ผู้คนต้องการอ่าน ซึ่งหมายความว่าสิ่งพิมพ์เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องขายหมด—หากมีความสนใจ เราจะตีพิมพ์ฉบับที่สองหรือสาม” การเปิดตัวของฉลากประกอบด้วยหัวข้อต่างๆ เช่น เกมบน Virtual Boy ประวัติของผู้พัฒนา Sunsoft และหนังสือเกี่ยวกับการเปิดตัวและประวัติของ PlayStation ดั้งเดิม

ภาพโฆษณาจาก Limited Run Games ที่แสดงปกหนังสือ PlayStation: A Retrospective พร้อมระบุว่าจะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 20 ตุลาคม

รูปภาพ: เกมวิ่งจำกัด

เรียกว่าPlayStation: A Retrospectiveเรามีข้อความที่ตัดตอนมาด้านล่าง เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2554 โดย Jeremy Parish และ GameSpite Crew เพื่อฉลองครบรอบ 15 ปีของคอนโซล จึงได้รับการแก้ไขสำหรับรุ่นใหม่นี้ ฉันมีโอกาสได้ดูหนังสือทั้งเล่มเล็กน้อย และความประทับใจแรกเริ่มของฉันคือใครก็ตามที่มีความสนใจอย่างแท้จริงในประวัติศาสตร์และผลกระทบของคอนโซลกำปั้นของ Sony จะต้องหลงรักหนังสือเล่มนี้ เป็นการผสมผสานมุมมองทางประวัติศาสตร์ที่มีความรู้เกี่ยวกับการตัดสินใจทางธุรกิจของ Sony ซึ่งจะเปลี่ยนแนววิดีโอเกมไปตลอดกาล ด้วยความทรงจำโดยตรงของเกม PlayStation หลายๆ เกม ไม่เพียงแค่รูปลักษณ์ที่มันวาวของเกมยอดนิยมของคอนโซลเท่านั้น ในเกมหน้าอย่าง Strider 2ที่มีข้อบกพร่องแต่น่าหลงใหลยังได้รับการพิจารณาเทียบเท่ากับเกมFinal Fantasy VII

ด้านล่างนี้ ฉันขอนำเสนอข้อความที่ตัดตอนมาจากหน้าแรกๆ ของPlayStation: A Retrospectiveบทนำของส่วนหนังสือในการเปิดตัวคอนโซล ด้วยความรุ่งโรจน์ที่ Kinja สามารถรวบรวมได้ เป็นการอ่านที่น่าสนใจซึ่งเตือนเราอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ Sony กำลังกระโดดเข้ามาด้วย PlayStation ดั้งเดิมซึ่งใช้ Sega Saturn แบบตัวต่อตัว อย่างไรก็ตาม แทนที่จะอ่านด้านล่างคุณควรคลิกผ่านลิงก์นี้และดูบทนำนี้ (รวมถึงหน้าต่อๆ ไป รวมถึงชิ้นส่วนของResident Evil ดั้งเดิม ) ตามที่ปรากฏในหนังสือจริงๆ เพราะหนังสือเล่มนี้งดงามและสวยงาม จัดวางเต็มไปด้วยภาพถ่าย ภาพหน้าจอ และงานศิลปะอื่นๆ

คุณสามารถสั่งซื้อPlayStation: A Retrospectiveและเกมเปิดตัวอื่นๆ ได้ที่สำนักพิมพ์ Press Run บนเว็บไซต์ของ Limited Run 

โฆษณา

หลังจากหลายปีของการพัฒนา PlayStation ในจินตนาการของ Sony ได้เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อปลายปี 1994 สามปีระหว่าง Nintendo double-cross สาธารณะและการตระหนักถึงระบบได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในอุตสาหกรรม: Sega ได้ทำลาย Hammerlock ของ Nintendo ในตลาดสหรัฐอเมริกา ; กราฟิก 3 มิติที่นำเสนอผ่านรูปหลายเหลี่ยมได้กลายเป็นมาตรฐานที่ชัดเจน เกมผจญภัยที่ใช้ FMV (“Siliwood”) เริ่มล้าสมัยหลังจากได้รับการเรียกร้องความสนใจในช่วงเริ่มต้นของยุคซีดีรอม อุตสาหกรรมเกมในปี 1994 นั้นแตกร้าวและเต็มไปด้วยความยุ่งเหยิง โดยมีผู้เล่นหลักทุกคน

PlayStation อาจเป็นเพียง Jaguar, 3DO หรือ PC-FX อีกเครื่อง ซึ่งเป็นความล้มเหลวที่ไร้จุดหมายและมีค่าใช้จ่ายสูง แต่ Sony มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับคอนโซลใหม่ เมื่อแนวทางการเล่นเกมของ Sony ครั้งหนึ่งเคยจำกัดอยู่เพียงการเผยแพร่ซอฟต์แวร์ที่มีมูลค่าน่าสงสัย โดยมากเป็นหน้าที่รองของแผนกภาพยนตร์ของบริษัท PlayStation จัดให้พวกเขาเป็นผู้นำที่หิวโหยและไร้ความปรานี

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888